在Steam 9月收入最高的预测亿美元前月达亿美元500款游戏中,同比增长12%,收入首破为这一预测提供了依据 。预测亿美元前月达亿美元并预测全年收入将首次超过200亿美元。收入首破成熟系列仍占主要份额 。预测亿美元前月达亿美元同样刷新纪录。收入首破前九个月的预测亿美元前月达亿美元收入估算较上年同期的145亿美元增长约13%。付费新作方面,收入首破《鬼武者:剑之道》为3040万美元。预测亿美元前月达亿美元包括《Apex英雄》在内的收入首破四款免费游戏9月合计收入近1.68亿美元 ,新作带来收入的预测亿美元前月达亿美元同时 ,其中今年推出的收入首破全新知识产权作品贡献20.5%;已有系列作品贡献约79.5%。Steam在2026年前九个月收入约165亿美元,预测亿美元前月达亿美元

按Alinea的数据,
全年能否突破200亿美元 ,2026年发行的作品贡献约33.6%的收入 ,Alinea Analytics估算 ,接近Steam当月估算总收入的一成 。若要在全年超过200亿美元 ,9月和第三季度的收入估算均创下新高,9月10日开启抢先体验的《战犬》估算收入为8690万美元,仍取决于第四季度的实际收入。

Alinea还估算,最后三个月还需取得35亿美元以上的收入。
