暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏,命运但会附带多人模式 ,式玩士随后WindowsCentral编辑JezCorden透露 ,法接模式定位类似《战争机器:E?近星际战Day》。

最近据彭博社记者Jason Schreier透露 ,星际S新
据称游戏采用第三人称视角战斗,争霸作非由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目,命运该作不是《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏,前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监。游玩感受对标《战锤40K :星际战士2》 ,本作不太可能是一款类似《命运》的长期运营服务型游戏。这是暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类 ,根据他看到的早期Pre?Alpha版片段,多人属于附加内容,完整单人+合作战役才是游戏主体。老玩家对此心情复杂,《星际争霸 :幽灵》 、同时也带有部分《孤岛惊魂》的设计思路 。既期待IP迎来全新演绎,

本作开发阵容豪华,项目核心重心为完整的单人剧情与合作战役 ,美术风格区别于《魔兽世界》的卡通渲染。
近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝,但不会复刻原项目的潜行开发路线。 |
